污。
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竹溪深处是吾庐。
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“比你写得好的人多了去了,但是你心中的世界,只有你自己才能写得出来。”
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“成为快乐的创作者,产出能被留存在这个世界上的、能影响很多人精神世界的作品。”

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忽然觉得(后知后觉的我),佐助最后最不可思议的并不是【赎罪】,而是【认输】。

对他来说,和教主的死斗难道只是一场比赛或是一场赌博吗?显然不是的。他是经历了灭族、复仇、对真相不断的追寻、内心是非善恶的斗争……才得出了自己的结论——现存的忍者制度是一切罪恶的根源——然后决定“成为火影”并进行“革命”(成为火影只是手段,而非目的)。这是一件严肃的甚至涉及到死亡和鲜血的事,并非一场游戏。

而站在作者的立场,则借教主之口把这场死斗称为“兄弟间的打闹”(???),态度又轻浮又狂妄,又有一种骨子里对他人不幸的冷漠(甚至窃喜)。明明佐助才是那个为了心中的正义而坚持自己理念的人,却被作者拙劣地偷换概念(照样骗倒了一群小读者),搞得他的坚持好像只是为了和教主争夺火影之位似的。而那个真正的名利之徒,只不过为了实现最初吹下的牛逼——成为火影——这一看似热血实则又世故又中二的白日梦,才一路到处用暴力+嘴遁摆平挡路的异见者(成为火影是目的,追求他人认同则是手段),却被作者用一支生花妙笔通过使对方“洗心革面”“感激涕零”等手法强行拔高,各种花式贴金。

于是佐助就和长门等人一样,在一场并无明显劣势甚至还略占优势的冲突对立中,在己方论逻辑更合情理论格局更胜一筹的情况下,突然脑死亡,掉进教主(作者)那套游戏规则里输得“心服口服”。就像好好的一个人,非让他去和一只屎壳郎比谁更能推粪球(并无贬低屎壳郎的意思,毕竟屎壳郎也是大自然生态环境中的一员,有益无害),当然必输无疑。

问题是,人并不会因为在推粪球的比赛中输给了屎壳郎就不想再做人,而拜屎壳郎为师,一心推粪球。同理,佐助想要“成为火影”若是为了自己的革命理想,也不会因为一次年轻时的战败就放弃自己一路走来千辛万苦建立起来的信念和三观,如此轻易地被洗脑成另一个人,或者说,一具僵尸(虽然这样的剧情在原著中不同的配角身上黔驴技穷地重演了一次又一次)。

综上,佐助最后的【认输】无论从哪个角度来看都是不合理的,可以说是从根本上破坏了前十几年用几百话塑造起来的他的形象。而当一个角色的言行已经不再由他的内在逻辑所推动,只是为了剧情和主题的需要如傀儡般起舞时,又有什么事做不出来呢?于是乎,【认输】之后迅速地发生了归顺、赎罪、娶妻、生女等一连串的多米诺效应。说【认输】是佐助这一角色彻底崩坏的起点也不为过。

也许在作者看来,佐助只是输了一场“兄弟间的打闹”吧,这种无伤大雅又可借题发挥进一步煽情的【认输】,既能在故事里帮助亲儿子实现梦想,又能在现实中让自己迅速结束连载,真是一举两得啊。

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2017-11-10